Las peleas de gallos están reconocidas oficialmente en la República Dominicana por la Secretaría de Estado de Deportes (SEDEFIR) y regulada por Comisión Nacional de Lidias de Gallos.
Fuente :Reglamento Oficial y Folleto para Quimico de Galleras y Orden Parlamentario.
DURACIÓN DE LAS PELEAS
- El tiempo máximo de duración de la peleas serán quince (15) minutos.
EL TIEMPO EXTRA
-Las peleas solamente podrán extenderse cuando ha llegado el tiempo reglamentario (20 o 15 minutos) o haya que efectuarle prueba de cobardía a uno o ambos gallos.
-Cuando uno de los gallos este perdiendo parado o acostado recibiendo castigo y tenga que extenderse el tiempo para terminar el conteo del minuto reglamentario.
DEL PRIMER MINUTO DE LA PELEA
-El primer minuto de la pelea es un tiempo de observación, trascurrido este, el juez de valla oficializara la pela, si todo es normal.
TIEMPO PARA REALIZAR LAS APUESTAS
-Una vez efectuada la prueba de aptitud, el juez de valla concederá al publico dos (2) minutos para hacer sus apuestas, transcurrido este tiempo, deben soltar los gallos.
DE LAS ESPUELAS
-Para armar un gallo hay que tomar las siguientes precauciones:
-El material de las espuelas deberá ser plástico quedando prohibido otro tipo.
-Las espuelas plásticas serán desechables, o sea que el juez de valla cortara las mismas después de terminar la pelea, de igual manera se procederá si la pelea se anula por cualquier motivo.
-Las espuelas tendrán un maximo de longitud de 1.9 milímetros.
-No se permitirá armados con mas de dos (2) espuelas (una en cada pata)
-Las prótesis o aparatos a usar en los gallos no deberán pesar mas de 2.5 gramos.
-Queda terminantemente prohibido el uso excesivo de cerote, hilo o cinta u otro material que pueda constituirse en manoplas.
-Las espuelas no deben tener ningún metal (u otro material o sustancia extraña).
-El esparadrapo a usarse para fijar las espuelas postizas, deberá cubrir un área continua no mayor de una (1) pulgada alrededor de las cañas de las espuelas hacia arriba, las bocas de las espuelas, cerote, hilo que se usen para fijar las espuelas deben quedar totalmente cubierto por la cinta (esparadrapo).
PELEAS NULAS
-El juez de valla declarara nula para todos sus efectos toda pelea en las siguientes circunstancias:
-Cuando uno o ambos gallos se le partan o se le desprendan las dos espuelas antes del primer minuto y ambos estén parados.
-Cuando un gallo ha sido derribado o haya caído antes del primer minuto de la pela y permanezca en estas situaciones por un minuto y se le hayan roto o desprendido las dos espuelas.
PARRAFO: Cuando un gallo caiga definitivamente durante el primer minuto de la pelea, solo se le revisaran las espuelas a este, ya que si le parten a su contrario, que lo ha derribado, la pelea será valida para todos sus efectos, siempre que este ultimo permanezca parado, dentro del redondel.
-Cuando un gallo declara huido antes del primer minuto de la la pelea, aun este mal herido o este tumbado y sus gritos y actitud demuestren cobardía.
-Toda pelea que a juicio del juez de valla haya sido arreglada, amañada podrá ser anulada no importa el tiempo que lleve su realización, decisión que podrá tomar aun después de concluida la pelea. Si los gallos se separan antes del primer minuto de le pelea y no vuelve a reanudar el combate, antes del minuto reglamentario de estar separado, las pelea es nula sin prueba.
-Si un gallo vuela antes de ser oficial la pelea y al traerlo el juez de valla y ponerlo pelear de nuevo se va a correr por un minuto, la pelea es nula.
PARRAFO
-Si un gallo se va a correr antes de ser oficial la pelea y dura un minuto sin reanudar el combate la pelea es nula.
-Si uno de los gallos o ambos gallos están armados con espuelas que no sean de un material aprobado por la Comisión Nacional de Lidias de Gallos, o las espuelas tengan material extraño (manoplas, sustancias, metales) la pelea es nula.
UN GALLO PIERDE
-El juez de valla declarara perdido un gallo en la siguientes circunstancias:
-Cuando este caído, echado o descansado sobre sus dos rodillas durante un minuto y su contrario este castigándolo o de pie inactivo y responda a la prueba de cobardía.
-Cuando cante como gallina o cerrado en señal de cobardía durante un minuto y sea perseguido por su oponente.
-Cuando saltare sobre o fuera de valla por tres veces consecutivas, sin pelear las dos veces que el juez de valla lo enfrenta a su contrario en el centro del redondel, siempre que su contrario este en aptitud de pelea.
-Cuando salte sobre o fuera de la valla por tres (3) veces consecutivas y su contrario, que no lo ha perseguido, responda a la prueba de cobardía.
-Cuando los dos gallos estén separados durante 1 minuto, el juez dará la prueba de cobardía, el que no de esta prueba pierde.
PELEA TABLA
-El juez de valla declarara empatado o “tabla” todas las peleas en las siguientes circunstancias:
-Cuando un gallo permanezca caído, echado o descansado sobre sus rodillas durante un minuto y su oponente parado, no responda a la prueba de cobardía.
-Cuando ambos gallos permanezcan caídos, echados o arrodillados durante un minuto, sin importar las condiciones físicas en que se encuentre.
-Cuando ambos estén separados por un minuto y ninguno de los dos (2) responda a la prueba de cobardía, dando señales de estar huido, o ambos responden a la prueba de cobardía.
-Cuando un gallo este caído, echado o descansado sobre sus rodillas y su oponente vuele la valla tres (3) veces consecutivas, sin romper automáticamente será tabla sin prueba si la pelea es oficial.
-Cuando ambos gallos al llegar el tiempo limite de pelea no estén combatiendo y ambos respondan la prueba de cobardía o no respondan a la prueba de la misma, dando señal de estar huidos los dos.
CUANDO UN GALLO ROMPE
Definición:
-En el argot, cuando por una acción de los mas abajo enunciados, cualquiera de los ejemplares, en el curso de la pelea deja sin efecto el estado de perdedor o cuando estén separados o inactivos vuelven al combate, cambiar de conteo es romper.
-Un gallo rompe en las siguientes condiciones:
a) Si esta perdiendo parado y su contrario sale a correr y le da espalda; entonces empieza a correr el tiempo para la prueba, para ambos ejemplares.
b) Si esta perdiendo parado y su contrario deja de castigarlo; entonces empieza a correr el tiempo de prueba para ambos.
c) Si esta perdiendo parado y este pica y bate las patas contra su oponente, si esta echado debe despegar el cuerpo de la alfombra, al batir las patas contra su oponente.
d) Cuando este perdiendo o separados uno o ambos, tiren las patas al aire, contra su oponente o contra la valla en señal de agresión o disposición para el combate,“si la pelea es oficial”.
e) Cuando un gallo este perdiendo echado y se levanta, sin que su oponente lo castigue.
f) Cuando ambos gallos estén separados y vuelvan al combate.
PARRAFO I: Ningún gallo rompe, cuando este perdiendo echado y salte en actitud agónica, pero que no lo hace en agresión.
PARRAFO II: Tampoco rompe si esta perdiendo y se enfrenta a su contrario fuera de la valla.
DECISIONES EN TIEMPO EXTRA